COMO FOTOGRAFIAR

Fotografía de coches en el juego: coches en videojuegos como sujetos fotográficos

Mensaje de invitado e imágenes de Leon Stok

NOTA: Publicación cruzada en Carloves.com

(Nota del autor: tenga en cuenta que mi experiencia se limita a Gran Turismo 5 y mantendré mi historia limitada a GT5 para evitar errores, aunque se necesita un punto de vista de Forza para un artículo exitoso).

La generación actual de consolas de juegos permite un nivel de detalle en los modelos de automóviles combinados, que combinados con sus herramientas de cámara especializadas, permiten imágenes de automóviles casi fotorrealistas.

Las opciones de la cámara del juego incluyen ajustes de distancia focal, diafragma, tiempo y exposición y filtros simples. Una buena descripción está disponible aquí:

http://www.gtplanet.net/forum/showthread.php?t=137684

O para Forza aquí:

http://forums.forzamotorsport.net/forums/thread/3091420.aspx

La fotografía de automóviles en el juego solo se volverá más realista en la próxima iteración de la consola. Las PC no tienden a ser una opción aquí, ya que los juegos de PC actualmente simplemente no tienen el presupuesto disponible para la gran cantidad de modelado 3D que se debe realizar en cada automóvil con gran detalle. Incluso en GT5, solo se crean alrededor de 200 autos con un detalle extremadamente alto con modelado interior completo, mientras que otros 800 autos son copias / ediciones de versiones anteriores del juego, ligeramente actualizadas, pero con mucho menor detalle.

Esto también causa algunos puntos interesantes para la fotografía de GT5 en general: no todos los autos permiten detalles completos, por lo que si su auto favorito solo está disponible con pocos detalles, no tendrá que trabajar con las limitaciones de lo que tiene. (Por ejemplo, aquí hay un pequeña serie de fotos de autos que hice con el Audi Quattro, un modelo de bajo detalle como se puede ver en los guardabarros en algunas tomas, y la forma en que la suciedad se acumula en el costado del automóvil, todo esto sin ningún procesamiento posterior fuera del GT5).

Más allá de esto, hay muchos defectos como artefactos rugosos / irregulares en la lluvia / polvo / sombras y otros. Aún así, me permite hacer muchas fotos del mismo de mis autos favoritos, desde el medio de la pista, en medio de una carrera o en un lugar especial para tomar fotografías, en circunstancias ideales. Todos estos son autos que nunca podría disparar ni juntar. Sin embargo, en un entorno de juego, todos están ahí para mí, listos para disparar desde el lugar donde los quiero, con la luz que prefiero.

Por otro lado, algunos coches están modelados con tanto detalle que son posibles zooms absurdos. (Como se ve en esta página con algunos detalles encantadores de Ferrari.)

Más allá de las limitaciones del modelo, también hay limitaciones en el entorno, por lo que las tomas tienden a parecer familiares cuando las conoces, y aunque los autos se pueden cambiar un poco con diferentes colores y spoilers, eso es todo en GT5.

Esta es un área donde Forza permite mucha más personalización ya que permite cambiar las calcomanías e imágenes en los autos, y más personalización, provocando muchos más modelos diferentes, aunque los resultados pueden ser mixtos. Aún con algo de inventiva y un ojo creativo, todos los días se puede hacer una toma nueva y original.

La alegría de pasar tiempo ilimitado con algunos de mis sujetos más queridos. El acceso a autos como estos simplemente no es posible en la vida real para mí. Entonces, aunque estoy seguro de que algunos fotógrafos ávidos de automóviles podrían oponerse a las imágenes “falsas”, la idea general de la composición, la iluminación del amor puro por la imagen, lo hace divertido de cualquier manera.

Si bien actualmente ambos grandes sistemas de juego están alcanzando limitaciones, la próxima generación parece estar a solo uno o dos años de distancia, lo que nos acerca aún más a la calidad de la vida real para la fotografía en el juego.

Para aquellos que se oponen a este tipo de trabajo, solo cuando alguien intenta hacer pasar estas imágenes del juego como reales, habrá una razón para quejarse.

No hay nada mejor que fotografiar algo real, sentir el calor, escuchar el ruido y oler el aceite sintético. Pero cuando no puedes ir a la pista, ya sea en Toscana o Tokio, disparar un Lamborghini en una sesión de fotos controlada, la fotografía en el juego es la mejor opción.

Si tiene enlaces a algunas fotografías interesantes de automóviles en el juego, déjelas en la sección de comentarios.

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