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Adobe agrega aceleración de GPU a Lightroom Classic – FINALMENTE

Parece que ha pasado más de una década desde que Adobe lanzó Lightroom (ahora conocido como Lightroom Classic), y se siente incluso más tiempo desde que pedimos un mejor soporte de software para aprovechar nuestro hardware … bueno, eso es porque han pasado 12 años. La aceleración de GPU se agregó en 2015, pero no proporcionó mucho impulso para la mayoría de las personas.

La edición acelerada por GPU finalmente llegó a Lightroom Classic. Aunque no he tenido la oportunidad de ponerlo a prueba, se supone que ayuda con la capacidad de respuesta en el renderizado de Lightroom Classic, los paneles de edición y demás. La versión anterior tiene un poco de dificultad en monitores de mayor resolución, por lo que la oportunidad para que las GPU creen una gran experiencia es bastante grande.

¿Qué significa la aceleración de la GPU?

Al usar una GPU, conocida como unidad de procesamiento de gráficos, Lightroom puede descargar parte del trabajo que su CPU normalmente necesitaría hacer. La GPU está ahí para ayudar a impulsar los dibujos matemáticos relacionados con lo que se muestra en su pantalla, por lo que los pequeños ajustes que realiza en Lightroom Classic que manipulan imágenes (como usar la herramienta de clonación o la herramienta de curación dentro de eso) o ver imágenes serían mucho más rápido. Esta mejora podría mejorar técnicamente la experiencia general dentro de Lightroom Classic, desde cómo procesa las vistas previas hasta las ediciones reales que realiza en la imagen y la fusión de un panorama.

  • AMD: Para tarjetas AMD, considere usar la serie de tarjetas Radeon R9, como la R9 270 a 290.
  • NVIDIA: Para las tarjetas NVIDIA, considere usar una tarjeta de la línea GeForce GTX 760+ (760, 770, 780 o posterior) o de la serie GeForce GTX 900.
  • Intel: Para tarjetas Intel, se requieren Intel HD Graphics 4400+, 5000+, 510+, P530, P630, Iris Pro Graphics 5200, 6100+, P6300, P580 o posterior.

Haz que esos fanáticos corran

Si bien las computadoras de escritorio no tendrán problemas para trabajar con este aumento de rendimiento, algunas computadoras portátiles pueden encontrar algunos problemas menores relacionados con el calor.

La mayoría de las computadoras portátiles que tienen una GPU discreta / dedicada (como una NVIDIA GeForce 650, 750, 850, 1050, 1060, 1070, 1080 o RTX 2050, 2060, 2070, 2080; o tarjetas AMD Radeon o Vega) se darán cuenta de que los ventiladores de sus portátiles pueden girar y volverse más ruidosos y las baterías pueden agotarse más rápido. Esto es de esperar y se considera un comportamiento normal.

Al igual que la CPU, la GPU también requiere más energía para trabajar más duro y genera calor mientras lo hace, y si ese calor no se puede disipar lo suficientemente bien, la computadora ralentizará la CPU y / o la GPU para evitar dañarse a sí misma y para trabajar dentro de sus límites térmicos.

Los tubos de calor que se utilizan para ayudar a enfriar la CPU a menudo se comparten con la GPU, por lo que el sistema será más rápido para hacer girar los ventiladores y hacer girar los ventiladores más rápido de lo habitual para compensar el aumento de temperatura.

Entonces, en general, si está trabajando en algo bastante intensivo en CPU y GPU, no es una mala idea invertir en opciones de enfriamiento adicionales como un cojín de enfriamiento barato del ordenador portátil para tus pulsadores de píxeles portátiles o un soporte para portátil como el Muelle de enfriamiento SVALT que tiene enfriamiento activo o DoceLibro SurArco que permite que el calor se disipe más rápido para aquellos que utilizan principalmente píxeles en casa.

Las computadoras portátiles con gráficos integrados (Intel HD Graphics, Intel Iris o Iris Pro no suelen alcanzar los mismos límites térmicos que las tarjetas gráficas discretas / dedicadas, por lo que no se calientan tan rápido. Las tarjetas gráficas integradas tampoco proporcionan tanto rendimiento como tarjetas discretas (esto suele ser un diferenciador muy grande en lo que respecta al precio de la computadora portátil), por lo que la duración de la batería no se verá tan afectada.

Aunque personalmente no creo que Lightroom Classic sea uno que realmente cause que su computadora portátil se estrese mucho, absolutamente experimentará lo anterior. En la mayoría de las situaciones, las computadoras portátiles funcionarán con su mejor capacidad para mantener las temperaturas reguladas y no debería ver una desaceleración. Solo recuerde que la potencia de procesamiento adicional tiene un costo de energía, por lo que es posible que note un poco menos de duración de la batería de lo habitual.

¡Más velocidad!

Lightroom Classic ha tenido mejoras anteriores en el rendimiento en años anteriores, y fueron muy bien recibidos. Esta característica específica es una que personalmente he deseado varias veces (junto con un mejor soporte multinúcleo), así que me alegra saber que está disponible.

Con suerte, pronto tendremos una buena experiencia práctica. Aquellos que están más preocupados por los errores y la estabilidad o aquellos que están un poco más limitados y están en medio de la edición de un concierto o algo, pueden no querer actualizar hasta que el parche haya sido probado por algunos de nosotros hasta que los errores sean examinados. .

Conociendo a Adobe, los usuarios finales no necesitarían hacer nada más que actualizar el software para aprovechar esta nueva función. Debería encenderse automáticamente, y estoy seguro de que Adobe tendrá una lista de GPU compatibles que Lightroom Classic aprovechará.

Entonces, si está buscando un mejor rendimiento, compruébelo.

Gracias, Adobe … volverás a subir en mi lista.

¿No está seguro de cómo actualizar Adobe Lightroom Classic? Consulte este enlace para obtener instrucciones, Adobe: cómo actualizar las aplicaciones de Creative Cloud

ACTUALIZAR: Le preguntamos a Adobe sobre las GPU compatibles. Esto es lo que tenían que decir:

“Tenemos un conjunto de tarjetas en las que hemos probado de forma proactiva la función que están habilitadas de forma predeterminada. Estas tarjetas se basan en los adaptadores de gráficos más utilizados por los fotógrafos que trabajan en Lightroom Classic, Lightroom Desktop y Adobe Camera Raw. Continuaremos probando y agregando tarjetas adicionales a la lista de adaptadores compatibles con el tiempo. Las tarjetas que aún no son compatibles automáticamente se pueden habilitar en las preferencias para seleccionar la configuración personalizada en la pestaña de rendimiento “.

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